
装置
Mobile Legends のすべての試合: Bang Bang は、最終的にはヒーローをどれだけうまく構築できるかによって決まります。装備システム、つまりアイテムが何をするのか、どのように入手するのか、そしてその効果がどのように機能するのかを理解することは、カジュアル プレイヤーとランクの高いグラインダーを区別する最も基本的なスキルの 1 つです。最初の数試合でコツを学んでいる初心者であっても、ゲームの知識を磨きたいベテランであっても、このガイドでは、MLBB の装備について知っておくべきことをすべて説明します。
機器とは何ですか?
Mobile Legends では、装備 (コミュニティでは「アイテム」と呼ばれることが多い) は、ゲームプレイを通じて獲得したゴールドを使用して試合中に購入するモジュール式の強化です。画面の右上隅にあるアイコンからアクセスできるショップインターフェイスを開いて、いつでもマップ上のどこからでも機器を購入できます。
各プレイヤーは、常に 6 個の装備を持ち運ぶことができます。このルールの 1 つの例外はヒーロー Floryn です。そのユニークな 希望の花は 6 アイテムの上限にはカウントされません。これは、賢明なアイテム分けが重要であることを意味します。すべてを購入することはできないため、ヒーローと現在の試合状況に合わせて適切な 6 つのアイテムを選択することが重要な決定となります。
装備効果の仕組み
すべての機器が同じように機能するわけではありません。 MLBB 内のアイテムにはさまざまな種類のボーナスが用意されており、情報に基づいて購入するにはそれらの違いを理解することが不可欠です。装備効果は以下の4種類です。
ボーナス属性
ボーナス属性はヒーローの基本ステータスを直接増加させます。ここで知っておくべき重要なことは、これらの効果は重複するということです。同じアイテムを複数回購入すると、各コピーからボーナスを受け取ることができます。これは、特定のステータスを積み重ねることで意味のある利点が得られる特定のニッチな状況で役立ちます。
固有の属性
ユニークな属性もヒーローのステータスを向上させますが、重要な違いが 1 つあります。それは、スタックしないということです。同じアイテムを複数購入した場合、固有属性効果は 1 つだけ適用されます。これはボーナス属性との決定的な違いであり、ほとんどのプレイヤーが重複アイテムの購入を避ける理由です。2 番目のコピーは、期待されるステータスの増加をもたらさず、基本的にゴールドを無駄にします。
ユニークなパッシブ
ユニークなパッシブは、装備が装備されている限りアクティブなままになる常時オンのエフェクトです。これらは、ヒーローに組み込まれたパッシブ能力と同様に機能すると考えてください。アクティブ化する必要はありません。バックグラウンドで動作するだけで、自動的にメリットが得られます。ゲーム内で最も強力なアイテムの多くは、生の統計だけではなく、その固有のパッシブからその力を引き出します。
ユニークなアクティブアビリティ
ユニークアクティブアビリティは、最も実践的なタイプの装備効果です。これらはヒーロー スキルと同様に機能します。画面上のヒーローのスキル ボタンの横にある 装備アイコンをタップすることでアクティブにします。一度トリガーされると、この能力はクールダウンに入り、クールダウン タイマーが切れるまで再度使用することはできません。これらのアクティブは集団戦においてゲームチェンジャーとなり、無敵、バーストダメージ、接近戦の流れを変えるユーティリティなどの効果を提供します。これらのクールダウンを管理し、アクティベーションのタイミングを適切に調整すること自体がスキルです。
機器カテゴリ
Mobile Legends のアイテムは 6 つの異なるカテゴリに分類されており、それぞれが異なる目的を果たし、さまざまなヒーローの役割とプレイスタイルに対応しています。
- 攻撃 — 物理ダメージを与えるアイテム
- 魔法 — アビリティパワーと魔法ダメージアイテム
- 防御 — 生存性とタンクアイテム
- 移動 — ブーツと速度向上アイテム
- Jungling — ジャングルを開拓する役割のために設計されたアイテム
- ローミング — サポートおよびローミング中心のプレイヤー向けに調整されたアイテム
以下は、現在のアイテムカタログに基づいて、ゲームで利用可能な攻撃と魔法のアイテム名簿の詳細です。
攻撃装備
攻撃カテゴリには、ゲーム初期のコンポーネントからゲーム後半の強力なキャリーに至るまで、ゲーム内で最も豊富なアイテムが含まれています。完全なリストは次のとおりです。
Tier 3 (完了) 攻撃アイテム:
- マレフィックガン
- 大竜槍
- シーハルバード
- ローズゴールド流星
- ハンターストライク
- 絶望の刃
- ヘプタシアスの刃
- ウィンドトーカー
- 終わりのない戦い
- バーサーカーの怒り
- ハースの爪
- マレフィック・ロア
- 冬の王冠
- 儚い時間
- スカイピアサー
- 戦斧
- 自然の風
- 黄金の杖
- 腐食大鎌
- デーモンハンターソード
- スウィフトクロスボウ
Tier 2 およびコンポーネント攻撃アイテム:
- マジックブレード
- フューリーハンマー
- ローグメテオ
- オーガトマホーク
- レギオンソード
- 通常の槍
- エキスパートグローブ
- 鉄の狩猟弓
- ヴァンパイアマレット
- やり投げ
Tier 1 (基本) 攻撃アイテム:
- ナイフ
- ダガー
- パワーポーション
Winter Crown、Fleeting Time、Sky Piercer などのアイテムが攻撃と魔法の両方のカテゴリに表示されることに注目してください。これらのハイブリッド アイテムは、物理属性と魔法属性の両方から恩恵を受けるヒーローにとって価値があり、またダメージ タイプに関係なく、普遍的に役立つアクティブ/パッシブ効果を提供する場合もあります。
魔法の装備
マジック カテゴリは、魔術師、魔法ダメージの暗殺者、ハイブリッド ヒーローをサポートします。完全な名簿は次のとおりです。
Tier 3 (完成品) マジック アイテム:
- ウィッシングランタン
- オアシスのフラスコ
- 天才の杖
- ライトニング警笛
- ブラッドウィング
- スターリウムの鎌
- 光る杖
- 氷の女王の杖
- 集中したエネルギー
- ホーリークリスタル
- ディバイングレイブ
- 運命の時計
- 冬の王冠
- 儚い時間
- スカイピアサー
- 天国の羽根
- 魅惑のタリスマン
Tier 2 およびコンポーネント マジック アイテム:
- エレガントな宝石
- エキゾチックベール
- アズールブレード
- 悪の書
- 魔法の杖
- ミスティックコンテナ
共有コンポーネント:
- エキスパートグローブ (攻撃と魔法の両方のカテゴリに表示されます)
エキスパート グローブ アイテムは特に多用途であり、複数のカテゴリのアイテムの構築コンポーネントとして機能します。ビルド パスで推奨されている場合、それは必ずしも最終的なアイテムが攻撃のみに焦点を当てたものであるか、魔法のみに焦点を当てたものであることを意味するわけではありません。どちらの方向にも進む可能性があります。
機器を管理するためのヒント
仕組みを理解することは別問題ですが、それを実際の試合に効果的に適用することで改善が起こります。ここでは実際的な考慮事項をいくつか示します。
-
6 つのスロットに賢明に優先順位を付けます。 6 つのアイテム (Floryn の特別なケースを除く) というハードキャップがあるため、購入の決定はすべて重要です。試合が始まる前に完全なビルド パスを計画し、試合の展開に基づいて必要に応じて調整します。
-
スタッキング ルールを理解します。 ボーナス属性のためにアイテムを重複して購入することはできますが、固有の属性または固有のパッシブのために重複して購入するとゴールドが無駄になります。アイテムの主要な特典が「ボーナス」または「ユニーク」とラベル付けされているかどうかを必ず確認してください。
-
アクティブなアイテムをマスターしましょう。 ビルドにユニークなアクティブな能力を持つアイテムが含まれている場合は、それらを効率的に使用する練習をしてください。重要な集団戦中にアクティブなアイテムを押さないことは、スキルを未使用のままにしておくのと同じであり、可能性が無駄になります。
-
どこからでもショップを利用できます。 アイテムを購入するためだけに基地に戻る時間を無駄にする必要はありません。ショップには右上隅のインターフェイスからいつでもアクセスできるので、ゴールドに注意し、余裕ができたらすぐにアイテムを購入してください。
-
単なるプリセットガイドではなく、状況に合わせて構築します。 人気のある構築ガイドは優れた出発点ですが、最も優れたプレイヤーは敵チームの構成に対抗するために項目を調整します。アイテム システムのモジュール設計は使用するためにあるので、それを活用してください。
概要と重要なポイント
- 装備は試合中にゴールドを使用して購入され、右上隅のショップインターフェイスを介してどこからでも購入できます。
- 各ヒーローは最大 6 つの装備アイテムを運ぶことができますが、フロリンの希望の花は唯一の例外です。
- 装備効果には 4 種類があります: ボーナス属性 (重複してスタック)、ユニーク属性 (スタックしない)、ユニークパッシブ (装備すると常に有効)、ユニークアクティブアビリティ (クールダウンで手動で有効)。
- アイテムは、攻撃、魔法、防御、移動、ジャングル、ローミングの 6 つのカテゴリに分類されます。
- Winter Crown、Fleeting Time、Sky Piercer などの一部のアイテムは複数のカテゴリに表示され、多用途のオプションになります。
- スタックしない重複にゴールドを無駄にしないように、アイテムの効果が「ボーナス」であるか「ユニーク」であるかを常に確認してください。
- チームファイト中にユニークでアクティブなアイテムを使用して、その効果を最大化する練習をします。
- 事前に設定されたガイドに盲目的に従うのではなく、試合の状況に合わせてビルドを調整します。
装備システムをマスターするには時間がかかりますが、これらのアイテムとその効果がどのように連携するかを理解すれば、より賢く購入できるようになり、戦闘でより長く生き残ることができ、ここぞというときにより多くのダメージを与えることができるようになります。
