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Valorant のマップへの究極のガイドへようこそ!経験豊富なエージェントなら誰でも知っているように、戦場をマスターすることは目的を完璧にすることと同じくらい重要です。 Valorant の各マップは、ユニークなレイアウト、戦略的な難所、ラウンドを成功させるか失敗させる戦術的な機会を提供します。競技シーンが盛んな東南アジアのプレーヤーにとって、これらの環境を理解することがランクを上げるための鍵となります。このガイドでは、クラシックな発射場から最新の追加マップまで、現在ゲーム内のすべてのマップについて説明し、次のキューに備えるのに役立ちます。

Valorant のマップ名簿を理解する

Valorant のプレイ可能なランドスケープは 3 つの異なるタイプに分類されており、それぞれがゲームのエコシステム内で異なる目的を果たします。違いを知ることが地図をマスターするための第一歩です。

  1. 標準プレイ マップ: これらは、メインのプラント/ディフューズ モード (Unrated、Competitive、Swiftplay) およびエスカレーションなどの他のデスマッチ クラス モードで使用されるコアの競争アリーナです。 2 つのスポーンエリア、購入フェーズのバリア、および 2 つまたは 3 つの爆弾サイトが特徴です。
  2. チーム デスマッチ マップ: ペースの速い、リスポーンベースのチーム デスマッチ モード専用に構築されています。これらのマップは、継続的なアクションを想定して設計されています。
  3. 練習マップ: 初心者がコツを学び、ベテランがメカニックをウォーミングアップするための専用スペースです。

現在、合計で 18 のプレイ可能なマップがあります。標準プレイ用に 12、チーム デスマッチ用に 5、練習マップに 1 です。

標準プレイマップ: 競争の激しい戦場

ランクマッチの勝敗が決まるマップです。以下は、標準プール内のすべてのマップをリリース順に整理したものです。

マップの起動 (ベータ版)

これら 4 つのマップは Valorant が最初にリリースされたときに利用可能であり、ゲームのアイデンティティの象徴となっています。

  • バインド: モロッコのラバトにあります (アルファ アース)。バインドは 2 つの爆弾サイトを接続する一方向テレポーターで有名で、高速回転と独特の潜在能力を提供します。クラシックな 2 サイト レイアウトは、初日からプレーヤーのトレーニングの場となっています。
  • Haven: 舞台はブータンのティンプー (アルファ アース)。 Haven は 3 つのボムサイト (A、B、C) で型を破り、より長いローテーションを生み出し、規律ある防御セットアップを必要とします。多彩なチーム構成が得られるマップです。
  • 分割: 日本の東京 (アルファ アース) からインスピレーションを受けています。スプリットは、中央のロープ アッセンダーと密集した通路が特徴の垂直マップです。ここではミッドコントロールが最も重要であり、しばしばラウンドの流れを左右します。

発売後の初期マップ

  • Ascent: パッチ 1.0 でリリースされ、イタリアのヴェネツィア (アルファ アース) が舞台です。 Ascent は、制御性の高いミッドエリアを備えたオープン マップです。その際立った特徴は、チームがアプローチを遮断するために使用できる、A サイトにある破壊可能な大きなドアです。

開発中マップ

  • Icebox: ロシアのベネット島 (アルファ アース) からパッチ 1.10 で到着します。 Icebox は、ジップラインと多数の木箱やコンテナによって新たなレベルの垂直性を導入し、近距離の戦いのための複雑な戦場を作り出しました。
  • Breeze: パッチ 2.08 で大西洋のバミューダ トライアングル (アルファ アース) から開始されました。 Breeze は最大のマップの 1 つで、スナイパー ライフルと正確な照準を好む、広く開けた空間と長い視線が特徴です。
  • Fracture: パッチ 3.05 でリリースされた、米国ニューメキシコ州サンタフェ郡 (アルファ アース) を舞台としたユニークな H 型マップ。 Fracture の設計により、攻撃者が防御者のスポーンの両側にスポーンできるようになり、攻撃的で型破りな実行につながります。

最近の追加 (オメガアース時代)

新しい物語の章では、私たちの世界の並行バージョンである「オメガ アース」のマップが紹介されました。

  • パール: 最初のオメガ アース マップ。ポルトガルのリスボンからパッチ 5.0 でリリースされました。 Pearl は、水中をテーマにしたクラシックな 2 サイト マップで、タイトなレーンとミッド コントロールに重点を置いています。
  • ロータス: パッチ 6.0 でインドの西ガーツ山脈 (オメガ アース) からデビューします。 Lotus は 3 つの破壊可能な回転ドアと、Haven に似たユニークな 3 サイト レイアウトを備えており、マップのジオメトリをラウンドごとに動的に変更できます。
  • サンセット: パッチ 7.04 で米国カリフォルニア州ロサンゼルス (Alpha Earth) からリリースされました。 Sunset は、都市景観に設定された単純でクラシックな 2 サイト マップで、クリーンで基本に戻った競争体験を提供するように設計されています。
  • Abyss: パッチ 8.11 で、ノルウェー、ヤン マイエン州、Sør-Jan から導入されました (アルファ アース)。アビスは、従来の立ち入り禁止柵がないことで知られており、不注意なエージェントを排除する危険な穴や滝が特徴です。
  • Corrode: フランスのモンサンミッシェル (オメガアース) からパッチ 11.00 で到着する最新の標準マップ。見事だが崩れかけた大聖堂を舞台にした Corrode は、その環境に新しい戦略的要素を導入します。

チームデスマッチ & ノックアウトマップ

断片的に戦いたいときのために、これら 5 つのマップはチーム デスマッチと新しいノックアウト モードのノンストップ アクション向けに設計されています。ソース資料にはこれらの具体的な場所が記載されていませんが、ハイライト リール プレイの機会が豊富にある、ペースの速い混沌としたゲームプレイ向けに構築されています。現在のプールには以下が含まれます。

  • 地区 *カスバ
  • 広場
  • ドリフト
  • グリッチ

練習ツール: 範囲

これらのマップに飛び込む前に、The Range でウォームアップすることが重要です。これは、初心者プレイヤーがストレスのない環境で移動、射撃、アビリティの使用などのゲームの基本を学ぶのに役立つように設計された単一の練習マップです。また、経験豊富なプレイヤーが十字線の配置を微調整したり、エージェント キットをテストしたりするのに最適な場所です。

概要と重要なポイント

  • 合計マップ: Valorant には現在 18 のマップがあります。
  • マップ カテゴリ: 12 の標準 (競技/未評価用)、5 のチーム デスマッチ1 の練習 マップに分かれています。
  • 標準マップの種類: 標準プールには、2 つのサイト (Ascent など) と 3 つのサイト (Haven、Lotus)、大きなオープン マップ (Breeze)、およびコンパクトな垂直マップ (Split) のレイアウトが備えられています。
  • 自分の位置を把握する: マップはアルファ アースとオメガ アースの現実世界にインスピレーションを得た場所に設定されており、ゲームの世界に豊かな伝承を追加します。
  • ダイナミックな環境: Lotus や Fracture などの新しいマップでは、回転ドアや攻撃者のスポーンの分割などのユニークなメカニズムが導入され、新たな戦略レイヤーが追加されます。
  • 常にウォームアップを行ってください: 範囲を決して過小評価しないでください。これは、競技セッションの前に改善するための最初で最良のツールです。

各マップのレイアウト、コールアウト、戦略的ニュアンスを理解するのは大変な作業です。このガイドを出発点として使用してから、カスタム ゲームに飛び込んだり、プロの試合を観戦したりして、東南アジア地域のトップ人材を含む世界最高のプレーヤーがこれらの多様なアリーナを隅々までどのように活用しているかを確認してください。頑張って、楽しんでください。また戦場でお会いしましょう!

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