
パッチノート/12.00
Valorant の新しい時代の始まりへようこそ!パッチ 12.00 では、シーズン 2026 が正式に開始され、ゲームのプレイ、クライミング、およびインタラクションの方法を再構築する膨大な変更のリストが詰め込まれています。待望のリプレイの登場から新しいピストル、主要なエージェントのアップデート、完全に更新されたマップに至るまで、このアップデートは今後 1 年に向けた基礎を築きます。あなたが競争力のあるグラインダーであろうと、カジュアルなプレーヤーであろうと、ここにはあなたに合った何かがあります。
一般的なアップデート: リプレイと生活の質
このパッチの多くの目玉機能は、要望の多かったツールの実装です。
- リプレイが到着しました: 試合をレビューできるようになりました。リプレイは、カスタム、スイフトプレイ、およびスタンダードのマッチで利用できます。カスタム ゲームでは、パーティー リーダーはロビー設定から試合を記録することを選択できます。これは、自分のゲームプレイを分析したり、プロの戦略を研究したり、単に最高の瞬間を追体験したりして上達したいと考えているプレイヤーにとって、ゲームチェンジャーとなります。
このパッチでは、新しい期間限定モードといくつかのビジュアル更新も導入されています。
- 新しいモード: オール ランダム 1 サイト: 標準的なゲームプレイ ループに楽しいひねりを加えた、新鮮でカオスな期間限定ゲーム モードが利用可能になりました。
- UI の更新: PC プレイヤーは、よりクリーンでモダンなユーザー エクスペリエンスを目指して、ホーム画面、ロビー、およびソーシャル パネルのインターフェイスが更新されたことに気づくでしょう。
競争力のあるプレイとマッチメイキングの改良
Riot は、いくつかの重要な変更を加えて、ランク付けされたゲームの品質と整合性の向上に力を入れています。
- 隠しMMRのオーバーホール: コアマッチメイキングシステムが更新されました。この変更の目標は、試合の品質を向上させ、ある試合から次の試合まで、よりバランスの取れた一貫したエクスペリエンスを実現することです。これは、チームがより公平になり、SR の変動が少なくなることを意味します。
- High-Elo Play のアカウント セキュリティ: このパッチ以降、アカウント共有が検出された EU 地域のプレイヤー、および Ascendant ランク以上のすべてのプレイヤーは、Riot Mobile の多要素認証 (MFA) を有効にして競技のキューに入れる必要があります。この要件は、特に競合キューに当てはまります。他のモードは影響を受けません。これは、最高レベルのプレイでアカウントの完全性を保護するための重要な一歩です。
マップ固有の RR 調整
クラシック マップを復活させる一環として、Riot は最初の復活期間における打撃も和らげています。
- Breeze での RR 損失の減少: Breeze がマップ プールに戻ってから最初の 2 週間、そのマップで発生する RR (ランク レーティング) 損失は 50% 削減されます。これは、プレイヤーにとって、初期の損失に対する重いペナルティを恐れることなく、すぐに参加して再加工されたバージョンを学習する大きな動機となります。
エージェントのアップデート: 2026 シーズンに向けた主要な調整
このパッチでは、いくつかのエージェントがパワー レベルとユーティリティを微調整するために注目を集めています。
- Breach: ハイレベルのプレーではパフォーマンスが低下していると認識されている Breach は、キットにパワーを取り戻すように設計されたアップデートを受けています。具体的な詳細は記載されていませんが、恐るべきイニシエーターとしての役割を強化する変更が期待され、スペースを作り出し敵を混乱させる能力が強化される可能性があります。
- Brimstone、Harbor、Tejo、Sage、および Vyse: これら 5 人のエージェントには、パッチノートで「素晴らしいアップデート」と記載されているものも適用されます。これには、現在のメタとよりよく一致させるために、能力、クールダウン、または有効性のバランス調整が含まれる可能性があります。これらのエージェントを操作するプレイヤーは、正確な変更についてゲーム内のツールチップをよく確認する必要があります。
マップのオーバーホール: ブリーズ リターンが変身して登場
アップデートで最も話題になっている部分の 1 つは、Breeze の完全な作り直しです。人気の (そして時には二極化する) 熱帯マップがプールに戻ってきましたが、大幅な変更が加えられました。
- 完全な再構築: Breeze は完全に再構築されました。これは単なる改良ではありません。これは、サイトライン、カバー、サイトのレイアウトを変更する包括的な再設計です。このアップデートには、Haven と Corrode の壁の貫通に対する変更も含まれており、これらのマップ上の特定のマテリアルやコーナーが弾丸とどのように相互作用するかについての調整が示唆されています。
プレイヤーは、競争力のある試合に飛び込む前に、Swiftplay または Unrated でマップを広範囲に探索して、新しいフローの感触を得ることが推奨されます。
新しいギア: バンディット サイドアーム
このパッチでは、新しいツールがあなたの武器庫に加わります。
- バンディット サイドアーム: まったく新しいピストルである バンディット がゲーム内で利用可能になりました。この新鮮なサイドアームのオプションはあなたのエコラウンドとセーブ戦略を変え、プレイヤーに古典的なピストルのラインナップと並んで考慮すべき新たな選択肢を与えます。練習場に持ち込んで、発射速度、ダメージ、反動パターンの感覚を掴んでください。
プレイヤーの行動システムとバグ修正
アップデートの最後には、有害な動作の処理方法に対する重要な変更と、修正の長いリストが含まれます。
- プレイヤーの行動とペナルティの更新: パッチノートでは、プレイヤーの行動システムとペナルティラダーに対する一連の更新について言及しています。これは、より前向きなコミュニティ環境を促進することを目的として、AFK、悲嘆、およびコミュニケーション虐待に対する罰則の発行およびエスカレーションの方法を調整することを示唆しています。
- バグ修正: 他のメジャー パッチと同様に、ゲームの安定性を向上させ、既知の問題に対処するために「多数のバグ修正」が含まれています。これらの修正は通常、公式 Valorant Web サイトの完全なパッチノートで詳しく説明されています。
概要と重要なポイント
パッチ 12.00 は、Valorant の 2026 年シーズンの舞台を整える記念碑的なアップデートです。覚えておく必要があることは次のとおりです。
- プレイを確認する: カスタム、スウィフトプレイ、スタンダード マッチにリプレイがついに登場しました。改善のためにそれらを使用してください。
- よりスマートに登る: 隠れた MMR のオーバーホールにより、より公平な試合が期待できます。 High-Elo および EU プレーヤーは、競争を続けるために MFA を設定してください。
- Breeze を再学習します: マップは完全に新しいです。リワークを受け入れて、最初の 2 週間は RR 損失が 50% 削減されることを利用してください。
- マスター・ザ・ロスター: Breach、Brimstone、Harbor、Tejo、Sage、および Vyse はすべて調整されました。彼らの能力をチェックしてください。
- 新しいおもちゃを試す: 新しい Bandit サイドアームと期間限定の All Random One Site モードを試してください。
- ポジティブであれ: プレイヤーの行動システムのアップデートは、ゲームをより楽しくすることを目的としています。
2026 年シーズンが到来し、すでにゲームは根本的に変わりつつあります。頑張って、楽しんで、新しい章へようこそ!


