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欢迎来到 Valorant 地图的终极指南!任何经验丰富的特工都知道,掌控战场与完善目标同样重要。 Valorant 中的每张地图都提供了独特的布局、战略阻塞点以及可以决定回合成败的战术机会。对于竞技环境蓬勃发展的东南亚玩家来说,了解这些环境是提升排名的关键。本指南将引导您浏览游戏中当前的每张地图,从经典的发射地点到最新添加的地图,帮助您为下一个队列做好准备。
了解 Valorant 的地图名单
Valorant 的可玩景观分为三种不同的类型,每种类型在游戏生态系统中都有不同的用途。了解差异是掌握地图的第一步。
- 标准游戏地图: 这些是用于主要 Plant/Defuse 模式(未评级、竞争和快速游戏)以及其他死亡竞赛类模式(如升级)的核心竞争竞技场。它们具有两个产卵区、购买阶段障碍和两个或三个炸弹地点。
- 团队死亡竞赛地图: 专为快节奏、基于重生的团队死亡竞赛模式而构建。这些地图是为持续行动而设计的。
- 练习地图: 一个专门的空间,供新玩家学习诀窍和老玩家热身他们的技巧。
目前,共有18张可玩地图:12用于标准游戏,5用于团队死亡竞赛,以及1练习地图。
标准游戏地图:竞技战场
这些是排名赛获胜和失败的地图。这是标准池中的每张地图,按发布顺序组织。
启动地图(测试版)
这四张地图在 Valorant 首次推出时就已推出,并已成为游戏的标志。
- 绑定: 位于摩洛哥拉巴特(阿尔法地球)。 Bind 以其连接两个炸弹地点的单向传送器而闻名,提供快速转移和独特的潜伏潜力。从第一天起,其经典的两个场地布局就一直是球员的训练场。
- 避风港: 位于不丹廷布(阿尔法地球)。避风港以其三个炸弹点(A、B 和 C)打破了模式,创造了更长的转移时间并需要严格的防守设置。这是一张奖励多才多艺的团队组合的地图。
- 分割: 灵感来自日本东京(阿尔法地球)。斯普利特是一张垂直地图,其特点是中央绳索上升器和狭窄的近距离走廊。中路控制在这里至关重要,通常决定回合的流程。
早期发布后地图
- 上升: 在 1.0 补丁中发布,以意大利威尼斯(阿尔法地球)为背景。 Ascent是一张开放地图,中间区域高度可控。其突出特点是 A 场地上有一扇可破坏的大门,团队可以用它来封锁通道。
中期发展地图
- 冰箱: 从俄罗斯贝内特岛(阿尔法地球)到达 1.10 补丁。 Icebox 通过滑索和大量板条箱和容器将垂直度提升到了一个新的水平,为近距离战斗创造了一个复杂的战场。
- 微风: 在 2.08 补丁中从大西洋百慕大三角(阿尔法地球)发射。 《微风》是最大的地图之一,具有广阔的空间和长的视线,有利于狙击步枪和精确瞄准。
- 断裂: 补丁 3.05 中发布的独特 H 形地图,位于美国新墨西哥州圣达菲县(阿尔法地球)。 Fracture 的设计允许攻击者在防御者产卵的两侧产卵,从而导致攻击性和非常规的执行。
最近添加的内容(欧米茄地球时代)
新的叙事章节介绍了“欧米茄地球”中的地图,这是我们世界的平行版本。
- Pearl: 第一张 Omega 地球地图,在葡萄牙里斯本的 5.0 补丁中发布。 Pearl 是一张经典的两地地图,具有强烈的水下主题,具有狭窄的车道和注重中路控制的特点。
- Lotus: 在补丁 6.0 中首次亮相,来自印度西高止山脉(欧米茄地球)。莲花具有三个可破坏/转移门和类似于避风港的独特的三站点布局,为地图的几何形状提供动态的逐轮变化。
- 日落: 在补丁 7.04 中从美国加利福尼亚州洛杉矶(阿尔法地球)发布。 Sunset 是一张以城市景观为背景的简单、经典的两地点地图,旨在提供干净、回归基础的竞技体验。
- Abyss: 在补丁 8.11 中引入,来自挪威扬马延市的 Sør-Jan(阿尔法地球)。 《深渊》以其缺乏传统的界外障碍而闻名,其特点是危险的深坑和瀑布,可以消除粗心的特工。
- 腐蚀: 最新的标准地图,在 11.00 补丁中从法国圣米歇尔山(欧米茄地球)抵达。 《腐蚀》以一座令人惊叹但摇摇欲坠的大教堂为背景,在其环境中引入了新的战略元素。
团队死亡竞赛和淘汰赛地图
当您只想拼尽全力时,这五张地图专为团队死亡竞赛和较新的淘汰赛模式的不间断动作而设计。虽然源材料没有列出这些的具体位置,但它们是为快节奏、混乱的游戏玩法而构建的,并且有大量精彩片段播放的机会。当前池包括:
- 区
- 古堡
- 广场
- 漂移
- 故障
练习工具:范围
在您进入这些地图之前,有必要在 The Range 中进行热身。这是一张单一的练习地图,旨在帮助新玩家在无压力的环境中学习游戏的基础知识,例如移动、射击和使用能力。这也是经验丰富的玩家微调十字准线位置和测试特工技能组的理想场所。
总结和要点
- 地图总数: Valorant 目前拥有 18 张地图。
- 地图类别: 分为 12 个标准(用于竞争/未评级)、5 个团队死亡竞赛和 1 个练习地图。
- 标准地图种类: 标准池的布局具有两个站点(如 Ascent)和三个站点(Haven、Lotus)、大型开放地图(Breeze)和紧凑的垂直地图(Split)。
- 了解你的位置: 地图设置在阿尔法地球和欧米茄地球上的真实世界地点,这为游戏的宇宙增添了丰富的传说。
- 动态环境: Lotus 和 Fracture 等新地图引入了独特的机制,例如转移门和分裂攻击者生成,增加了新的策略层。
- 始终热身: 永远不要低估范围。这是您在比赛之前进行改进的第一个也是最好的工具。
了解每张地图的布局、标注和战略细微差别是一个旅程。使用本指南作为你的起点,然后深入定制游戏或观看职业比赛,了解世界上最好的玩家(包括来自东南亚地区的顶尖人才)如何利用这些不同竞技场的每个角落。祝你好运,玩得开心,我们战场上见!


