アーチファクト
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Genshin Impact では、アーティファクトはキャラクターの成長の基礎となります。これらの装備可能なアイテムは、キャラクターの戦闘能力をカスタマイズして最大化するための主要なツールであり、キャラクターのステータスを大幅に向上させます。これらは、強力なダメージ ディーラー、頑丈なシールド、効果的なヒーラーのいずれを構築する場合でも、キャラクターの役割を定義する装備であると考えてください。それらがどのように機能するかを理解することは、ゲームの最も困難な課題に挑戦しようとしているすべてのトラベラーにとって不可欠です。

5 種類のアーティファクト

すべてのキャラクターは 5 つの異なるアーティファクトを装備でき、各スロットは特定のタイプ専用です。 1キャラクターにつき各タイプ1つだけ装備可能です。 5 つのタイプは次のとおりです。

  • フラワー・オブ・ライフ
  • 死のプルーム
  • イーオンの砂
  • エオノセムのゴブレット
  • ロゴのサークレット

これらは単なる装飾的なスロットではありません。各タイプは統計分布において独自の役割を持っています。フラワー オブ ライフとプルーム オブ デスは、常に特定のメインステータス (HP と ATK をそれぞれ持つため、特に一貫性があります。他の 3 つのタイプ (サンズ、ゴブレット、サークレット) は、いくつかの主要なステータスのいずれかを使用してロールされるため、より変動しやすく、最適化がより困難になることがよくあります。

アーティファクトの統計を理解する

アーティファクトのパワーはそのアフィックスから得られ、それはメイン統計とサブ統計に分けられます。

メイン統計 (メイン接辞)

これはアーティファクトが提供する主なボーナスです。前述したように、フラワー オブ ライフは常に HP をメインステータスとして持ち、プルーム オブ デスは常に ATK を持ちます。他の 3 つのタイプの場合、メインの統計はランダムであり、いくつかのオプション (ATK%、DEF%、または Sands of Eon のエネルギー リチャージなど) のいずれかになります。この変動性は、アーティファクトの研削の重要な部分です。

サブ統計 (マイナー接辞)

メインの統計に加えて、各アーティファクトには、追加の小規模なボーナスを提供する最大 4 つのサブ統計を持つことができます。これらのサブ統計はランダムに割り当てられ、CRIT 率、CRIT DMG、Elemental Mastery、または HP% などの幅広い統計を含めることができます。ここで重要な詳細があります。最初からサブ統計が 3 つしかない 5 つ星のアーティファクトを取得した場合、4 番目のサブ統計スロットは「非アクティブ」として表示されます。アーティファクトを強化することでロックを解除してレベルアップできます。

アーティファクトの入手方法

アーティファクトはテイヴァト中に散らばっています。さまざまなアクティビティを通じてこれらを獲得できるため、常により良い装備に向けて進歩を続けることができます。主な情報源は次のとおりです。

  • 探索: 世界の輝くスポットを調査したり、冒険中に見つけた宝箱を開けたりします。
  • 敵: エリートの敵とボスを倒します。倒すとアーティファクトをドロップするチャンスがあります。
  • 祝福の領域: これらはアーティファクト栽培専用の場所です。これらのドメインの最後にある化石の木から報酬を受け取ることは、よりレアリティの高いアーティファクトを入手するための最も信頼できる方法です。最高のドメイン レベルでは、プレイヤーは 5 つ星の注目アーティファクト 1 つと 4 つ星の注目アーティファクト 1.5 つの平均収量を期待でき、各注目アーティファクトはそのドメインで提供される 2 つのセットのいずれかになる確率が 50% です。
  • Spiral Abyss: 部屋のチャレンジを完了し、関連する報奨金を請求すると、アーティファクトを獲得できます。
  • 特別な情報源: 部族の秘密空間やクウヘンキの隠し場所などのいくつかのユニークな場所では、アーティファクトが提供されています。タンブルウィードなどの特定のオブジェクトを破壊して、それらを入手することもできます。
  • NPC: いくつかの NPC は対話を通じてアーティファクトを提供し、一部のベンダーは低レアリティ (2 つ星) のアーティファクトを販売します。

アーティファクトの在庫には制限があることに注意してください。一度に最大 2,400 個のアーティファクトを保持できます。インベントリがいっぱいのときにさらに収集しようとすると、画面上に通知が表示されます。

アーティファクトの使用と強化

アーティファクトを入手したら、それを使用します。

アーティファクトの装備

アーティファクトは 2 つの便利なメニューから装備できます。

  1. キャラクター メニュー: キャラクターのページに移動し、[アーティファクト] タブを選択し、[スイッチ] オプションを使用します。このメニューには、新しいアーティファクトの統計が現在装備されているアーティファクトと並べて表示されます。
  2. インベントリ メニュー: インベントリの [アーティファクト] セクションに移動し、アーティファクトの詳細を表示し、[高速装備] オプションを使用します。このメニューは、アーティファクトを交換した場合にキャラクターに追加または削除される統計を直接比較するため、特に便利です。

アーティファクトの強化

アーティファクトは静的なアイテムではありません。他のアーティファクトや特定の強化素材を犠牲にすることで強化できます。このプロセスによりアーティファクトのレベルが向上し、次のことが行われます。

  • メインステータスが大幅に上昇します。
  • 既存のサブステータスの 1 つを定期的にアップグレードします (アーティファクトの最初のサブステータスが 4 つ未満の場合、新しいサブステータスのロックを解除するとアップグレードとしてカウントされます)。

この強化システムでは、リソースを投資してまともなアーティファクトを優れたアーティファクトに変換し、キャラクターの最終的なステータスを形成します。

重要なポイントと概要

  • アーティファクトはキャラクターの装備です: アーティファクトはキャラクターのステータスを向上させ、戦闘での役割を定義するための主な方法です。
  • 5 つのスロット: 各キャラクターは、フラワー、プルーム、砂、ゴブレット、サークレットの各アーティファクト タイプを 1 つ使用します。
  • 統計はランダムです: 花と羽根の主な統計は固定されていますが、砂、ゴブレット、およびサークレットの主な統計はランダムです。サブ統計は常にランダムです。
  • ファームスマート: 最高のアーティファクトは高レベルの祝福のドメインから得られます。他のソースには、宝箱、敵、ゲーム内の特別な場所などがあります。
  • 在庫管理: 最大 2,400 個のアーティファクトを保持できます。この制限に注意してください。
  • 改善のための強化: 他のアーティファクトを犠牲にしてメインステータスを向上させ、サブステータスをランダムにアップグレードすることでアーティファクトをレベルアップします。

アーティファクト システムをマスターすることは Genshin Impact の長期的な目標です。忍耐と少しの運が必要ですが、キャラクターのパフォーマンスにおける見返りは計り知れません。タイプとステータスを理解することに重点を置き、効率的にファームし、賢く強化して可能な限り最強のチームを構築します。

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